Apa yang dicari anak-anak saat ini dengan mainan?

Mainan tidak hanya hiburan, tetapi juga alat pembelajaran. Melalui mereka, anak-anak belajar untuk mengenal diri mereka sendiri, untuk berhubungan dengan orang lain dan untuk lebih memahami dunia di sekitar mereka.

Tapi di atas itu, mainan mencerminkan preferensi anak-anak dari setiap generasi. Mainan yang dimainkan oleh orang tua kita tidak sama dengan yang kita mainkan atau mainan anak-anak kita mainkan hari ini. Waktu telah berubah dan mainan, bersama mereka. Mereka menanggapi kebutuhan, keinginan, dan preferensi anak-anak kecil di setiap momen sejarah. Tapi Apa yang dicari anak-anak saat ini dengan mainan?

Investigasi yang menarik dari AIJU (Toy Technology Institute) berjudul Tren Toy 2012: Wawasan Generasi Sekarang di mana emosi dan perasaan anak-anak telah dianalisis untuk lebih mengetahui preferensi mereka ketika memilih permainan atau mainan.

AIJU didedikasikan untuk mengamati ke mana selera dan perilaku generasi anak saat ini pergi, yang, jika Anda mengamati judulnya dengan baik, mendefinisikannya sebagai Generasi Sekarangitu 'Generasi Ya'. Informasi itulah yang kemudian mereka pertimbangkan untuk mengembangkan produk anak-anak.

Apa nilai anak-anak dalam mainan

Secara umum, ada empat nilai yang dicari profil sosial semua anak dalam mainan.

Ini adalah: dunia imajiner (menjadi kreatif, imajinatif dan penemu), humor (menjadi lucu, tertawa atau menghibur), kejutan (kejutan dan kejutan) dan suku (Perasaan memiliki kelompok).

Tidak semua anak sama dan setiap profil sosial memiliki karakteristiknya sendiri, tetapi keempat aspek inilah yang paling dihargai anak-anak.

Kemudian setiap kelompok dan setiap anak mencari nilai yang berbeda ketika harus bermain, yang memenuhi kebutuhan pribadi. Apakah itu yang mereka sebut wawasan diferensial, di antaranya menonjol daya saing, rahasia, kebebasan, persahabatan atau menjadi berbeda, antara lain.

Tren mainan

Penelitian ini juga menganalisis ke mana pasar mainan akan pergi, sesuai dengan selera dan perilaku anak-anak.

  • Anak-anak zaman sekarang lebih suka produk yang mereka peroleh nilai tambah yang lebih tinggi seperti gameplay dengan game dua untuk satu atau lebih waktu game.

  • Mereka memilih mainan teknologi Terkadang sulit untuk mendefinisikan produk sebagai mainan atau gadget.

  • Mereka mau bermain dimana-mana, sehingga mereka mencari mainan yang memungkinkan mereka untuk terus menikmatinya di mana saja dan saat melakukan rutinitas harian lainnya. Ayo, seperti orang dewasa dengan ponsel.

  • Melihat ke masa depan, tetapi juga ke masa lalu: Itu beralih ke klasik dengan mengadaptasinya. Mainan di zaman lain menjadi diciptakan kembali dan diperbarui.

  • Kecenderungan orang tua ingin anak-anak hanya belajar melalui mainan berubah. Meskipun mereka masih percaya itu penting untuk dipelajari, itu bahkan lebih penting. bersenang-senang dan punya anak yang bahagia.

Tren estetika pada mainan saat ini

Akhirnya, bagian dari penyelidikan yang telah menyebabkan saya rahmat adalah dari tren estetika yang sangat diminati anak-anak hari ini.

Salah satunya, tak terbantahkan, adalah tren gelap kasualsatu estetika gothic, gelap tapi menyenangkan, santai dan bahkan seksi, terkait dengan cerita monster. Tampaknya menjadi kemarahan saat ini di kalangan perempuan, bukti dari ini adalah bahwa boneka Monster High terjual habis Natal ini karena mereka adalah favorit mereka.

Tren lain adalah urban, Yang mengacu pada dunia jalanan dan segala sesuatu yang muncul darinya. Dan akhirnya, tren ecofuture, yang mengacu pada masa depan teknologi yang ramah, organik, ergonomis, dan di atas semua itu.

Jika Anda ragu, penelitian AIJU membantu kami untuk lebih tahu apa yang anak-anak zaman sekarang cari dalam mainan untuk mengetahui preferensi mereka dengan lebih baik dan dapat sedikit lebih memahami generasi anak-anak yang sudah teconologis-gothic-ekologis ini.

Video: Peluang bisnis mainan paling dicari di tahun 2018. LABIRIN. . 085648530501 (Mungkin 2024).